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◆ 準 備 工 作 ◆

看 完 製 作 流 程 後 大 家 有 沒 有 打 算 入 行 呢 ? 不 用 這 麼 心 急 , 首 先 了 解 一 下 該 職 位 的 需 求 , 例 如 動 畫 師 就 不 是 只 懂 在 紙 上 畫 公 仔 就 可 以 了, 還 需 要 懂 得 各 款 繪 圖 軟 件 ; 程 式 設 計 師 也 要 精 通 各 種 技 術 。 總 言 然 之 , 就 是 有 關 的 事 情 都 要 懂 要 學 , 裝 備 自 己 。

以 下 是 有 關 的 各 個 職 位 、 負 責 工 作 及 技 術 需 求 。

職 位 編 輯 . Editor
負 責 工 作 主 要 負 責 編 寫 多 媒 體 的 內 容 , 遊 戲 的 玩 法 流 程 。
技 術 需 求 良 好 中 英 文 寫 作 能 力 , 有 創 意 。

職 位 多 媒 體 助 理 . Mutimedia Assistant
負 責 工 作 主 要 負 責 繪 畫 公 仔 , 配 音 , 輸 入 資 料 和 後 期 的 檔 案 整 理 。
技 術 需 求 基 本 Flash 操 作 , 懂 繪 畫 公 仔 。

職 位 動 畫 師 . Animator
負 責 工 作 主 要 負 責 角 色 設 計 ,背 影 設 定 , 動 畫 和 過 場 效 果 。
技 術 需 求 純 熟 繪 畫 技 術, 有 良 好 平 面 設 計 的 觸 覺 。

職 位 程 式 編 寫 員 . Programmer
負 責 工 作 主 要 負 責 編 寫 程 式 。
技 術 需 求 熟 識 各 種 程 式 設 計 , 如 Action Script 、 XML 、 HTML 、 Java Script …

職 位 聲 音 製 作 員 . Sound Composer
負 責 工 作 主 要 負 責 編 寫 音 樂 , 製 作 音 效 和 配 音 。
不 過 香 港 好 像 沒 有 這 個 識 位 , 通 常 都 使 用 素 材 。
技 術 需 求 熟 識 各 種 樂 理 和 樂 器 , 熟 識 各 種 電 腦 音 樂 編 輯 軟 件 。

 

下一節:認可證書

 
製作流程
> 準備工作 <
認可證書
 

 

 

常 用 繪 圖 軟 件 :
Macromedia Flash
Macromedia Freehand
Macromedia Firework
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Corel Draw

常 用 編 寫 程 式 軟 件 :
Macromedia Flash
Microsoft Visual C++
Microsoft Visual Basic

常 用 聲 音 編 輯 軟 件 :
Sound Forge
Cool Edit
WaveLab
SOL
ACID

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