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◆ 動 態 模 糊 . Motion Blur

每 當 一 件 物 件 高 速 移 動 時 , 它 的 外 形 都 會 出 現 模 糊 , 所 以 我 們 製 作 時 都 應 該 把 影 像 做 得 模 糊 一 點 , 常 見 的 做 法 有 兩 種 , 第 一 種 就 是 在 原 圖 旁 邊 加 上 幾 個 漸 漸 消 失 的 相 同 圖 形 , 不 過 由 於 需 要 使 用 很 多 個 半 透 明 Movie Clip 互 疊 , 所 以 顯 示 時 會 使 用 很 多 系 統 資 源 去 計 算 。

右 邊 的 Flash Movie 是 我 使 用 5 個 半 透 明 Movie Clip 所 組 成 的 。

 

[ 下 載 本 範 例 (4KB) ]

另 一 個 做 法 就 先 把 該 圖 形 儲 存 成 點 陣 圖 格 式 , 在 Photoshop 中 開 啟 以 及 退 地 ( 如 果 需 要 的 話 ) , 跟 著 把 Canvas Size 較 大 一 點 使 Motion Blur 的 殘 影 有 足 夠 的 位 置 , 然 後 使 用 「 Filter/Blur/Motion Blur」 , 選 擇 方 向 和 強 度 , 然 後 用 Save for Web 功 能 把 圖 像 儲 存 成 PNG 格 式 , 再 import 到 Flash 內 就 可 以 了 , 效 果 比 第 一 個 方 法 更 好 。

>
這 是 由 Flash Export 的 圖
  經 Photoshop 加 工 後 的 圖

[ 下 載 本 範 例 (35KB) ]

【 完 】

 
簡介
點陣圖與向量圖
各種物件的分別
如何提升效能
漸入漸出特效
> 動態模糊 <
 

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